Dixit com PlayMeet Game, uma vivência
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Resumo
Este breve relato de desenvolvimento e vivência se centra no jogo analógico PlayMeet, em específico na versão Dixit com PlayMeet, prototipagem e execução configurada para ambiente presencial em sala de aula. Com pressupostos teóricos amparados na Teoria da Modificabilidade Cognitiva Estrutural e ações práticas voltadas a Experiência da Aprendizagem Mediada, o jogo PlayMeet se pontua na imersão dos participantes no campo estético da produção visual ocidental e criação de jogos de linguagem.
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