Alice no Bosque do Espelho Jogos, metáforas e o funcionamento da Interfaz como modelo mental para o conhecimento
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Resumo
A proposta deste ensaio é refletir, a partir do jogo eletrônico – um novo ordenamento visual – a realidade constituída por hibridações e intersecções contínuas da contemporaneidade e a importância da metáfora. Será analisado o funcionamento das Interfaz sob três aspectos: cultural, proposto por Lev Manovich; como sistema de representação e pensamento, segundo Josep M. Català; e um último viés que é o das “metáforas ativas”, a partir das ideias de John Austin. O pensamento Interfaz ao lado da metáfora ativa constrói significados na nova ordenação visual, uma vez que o usuário é intérprete e público, artista e audiência de significados em um espaço em que tudo é realidade e o imaginário cria significados estéticos, em que a intermidialidade contribui na criação de novos sistemas e significados no imaginário contemporâneo.
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