Apresentando The Game Awards

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Pablo Augusto Silva Sabino
Marcelo Henrique dos Santos
José Geraldo de Oliveira

Resumo

No artigo será apresentada a maior e mais completa premiação de games atualmente, junto a suas categorias e o seu impacto nas produtoras de games: The Game Awards. Essa premiação atualmente é a mais aceita da categoria, sendo reconhecida tanto pelo público quanto pelos estúdios, de grande e pequeno porte. Este artigo será escrito como um guia que ajudará a entender o evento, suas categorias, requisitos, como eles chegam aos vencedores e o que acontece depois com esses vencedores. Com este artigo vamos focar em dois projetos: o indie game Celeste e o game God of War 4, e com esses dois games de base vamos ver os impactos e os benefícios de participar do Game Awards.

Detalhes do artigo

Seção
Caderno de artigos do VI FAEL
Biografia do Autor

Pablo Augusto Silva Sabino, Universidade Paulista (UNIP)

Graduando, Tecnologia em Jogos Digitais, UNIP

Marcelo Henrique dos Santos, Universidade Paulista (UNIP)

Professor, Tecnologia em Jogos Digitais, UNIP

José Geraldo de Oliveira, Universidade Paulista (UNIP)

Professor, Tecnologia em Jogos Digitais, UNIP