“Choose your own adventure” Uma proposta de periodização para uma breve história dos gamebooks (1930 a 1990)
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Resumo
O presente estudo propõe uma periodização da história dos gamebooks, ou livros-jogos,de matriz anglófona desde sua origem nos anos 1930 até sua popularização nos anos 1970 e 1980, com ênfase na evolução de sua estrutura e lógica e no desenvolvimento do mercado editorial e de jogos nos Estados Unidos. Após uma sucinta discussão epistemológica e semântica sobre a definição de gamebook a partir da teoria da narrativa e dos estudos lúdicos, articula-se estudos sobre livros-jogos que permitem uma periodização da evolução de gênero que mescla elementos de narrativa e jogo.
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